หลักสูตร

Advance Options

Close

คำค้น

กลุ่มหลักสูตร
We found 4 courses for you
mentor 2

G. Academy in Character

เรียนรู้ขั้นตอนของการออกแบบ Basic Character Design สำหรับเกมที่ดี ต้องมี Clarity (ความชัดเจน) , Reconizable and Memorable (เป็นที่จัดจำ) และต้อง Support Game play , Storytelling และ Technical Limitations ที่เหมาะสมกับการออกแบบเกม

mentor 2

G. Academy in Art

เรียนรู้เกี่ยวกับพื้นฐานที่มือใหม่มักจะผิดพลาด เกี่ยวกับการ optimize ภาพในเกม เพื่อให้เกมมีประสิทธิภาพในการประมวลผลที่ดีขึ้น

mentor 2

G.Academy in Programing

หลักสูตร G.Academy in Programming (Unity) Tips and Tricks และข้อมูลพื้นฐานสำหรับผู้เริ่มต้นในการพัฒนาเกม โดยจะแบ่งออกเป็น 3 ส่วนหลักคือ 1. Tips and tricks for beginners in Unity C# (namespace, public/private, naming convention, SRP) 2. Observer Pattern 3. ScriptableObject

mentor 2

G. Academy in Design

เรียนรู้เกี่ยวกับข้อผิดพลาด 3 ประการที่นักออกแบบเกมควรระวัง จากผู้มีประสบการณ์ พร้อมทั้งเรียนรู้วิธีการออกแบบเกมให้สนุก รวมไปถึงข้อมูลของ MDAทฤษฎีการออกแบบเกมที่ใช้กันเยอะที่สุดในโลก