หลักสูตร

Advance Options

Close

คำค้น

กลุ่มหลักสูตร
We found 23 courses for you
mentor 2

Unity 6 : 2D Game Design

เรียนรู้การสร้างเกม 2D ด้วย Unity 6 อย่างเป็นระบบ ตั้งแต่พื้นฐานการใช้งานเครื่องมือ โครงสร้างโปรเจกต์ การออกแบบเกมเพลย์ ตัวละคร ด่าน และระบบภายในเกม พร้อมฝึกทำจริงทีละขั้น จนสามารถสร้างเกม 2D ที่เล่นได้จริง

mentor 2

Game Design

หลักสูตรเกมดีไซน์ที่สอนอย่างเป็นระบบตั้งแต่ Game Concept, Game Mechanics, Level Design ,การออกแบบประสบการณ์ผู้เล่น (UX) ไปจนถึงการ Test Game Prototype

mentor 2

Animation Design

Animation Design หลักสูตรที่พาคุณเข้าใจการสร้างแอนิเมชันและโมชั่นกราฟิกอย่างเป็นระบบ ตั้งแต่พื้นฐานการทำ Motion Graphic, การควบคุมการเคลื่อนไหวด้วย Keyframe, Motion Path และ Parenting ไปจนถึงเทคนิคขั้นสูงอย่าง Mask & Track Matte, Blend Mode, Effect Layer, Expression และการทำงานในระบบ 3D Layer, Camera, Lighting & Shadow ปิดท้ายด้วย Workshop สร้างผลงานจริง พร้อมต่อยอดสู่สายงาน Motion Designer

mentor 2

Character Design

หลักสูตรคาแรคเตอร์ดีไซน์ ที่จะพาคุณเข้าใจการออกแบบตัวละครอย่างเป็นระบบ ตั้งแต่คอนเซ็ปต์ รูปร่าง สี อารมณ์ ไปจนถึงการนำไปใช้งานจริง

mentor 2

Gamification - BOS Game Programing Workshop

BOS Component เป็นการประยุกต์ใช้เทคโนโลยี Blockchain เพื่อการเข้าถึง Smart Contract รวมถึง 3rd party api เพื่อให้นักพัฒนาสามารถนำไปต่อยอดทำ Product ต่างๆ ได้ง่าย

mentor 2

Game Developer - Advanced

โปรแกรมเมอร์ ขั้นสูง (Advanced) หลักสูตรโปรแกรมเมอร์ขั้นสูง คือหลักสูตรสำหรับปูพื้นฐานแนวคิดการออกแบบโครงสร้าง การเขียน Code ให้มีประสิทธิภาพ รวมถึงเทคนิคการใช้คำสั่งขั้นสูง พร้อมทั้งอธิบายคำสั่งอย่างละเอียด ซึ่งสามารถนำไปประยุกต์ได้ทั้งการเขียนเกม และการเขียนซอฟแวต์ โดยจะมุ่งเน้นไปที่การเปรียบเทียบแนวคิดต่าง ๆ ในการเขียนแต่ละระบบของการทำเกม

mentor 2

Game Design - Advanced

Game Design - Advanced
ออกแบบเกม ขั้นสูง
เหมาะสำหรับคนที่รู้จักพื้นฐานการออกแบบเกมแล้ว และอยากลงลึกไปในแต่ละหัวข้อของการออกแบบเกม ซึ่งในบทเรียนนี้จะมุ่งเน้นไปที่การวิเคราะห์ตัวอย่าง และการนำทฤษฎีมาทดลองประยุกต์ใช้กับงานออกแบบของตนเอง รวมถึงแนะนำแหล่งข้อมูลทำหรับการทำ Research เพื่อนำไปต่อยอดองค์ความรู้ในการออกแบบเกมต่อไป

mentor 2

Game Artist - Advanced

Game Artist - Advanced (ขั้นสูง) หลักสูตรอาร์ต ขั้นสูงนี้สำหรับคนที่มีความรู้พื้นฐานศิลปะและ art for game ขั้นต้นและขั้นกลางแล้ว ซึ่งจะเริ่มเป็นการวาด Concept Art ทั้งตัวละครและฉาก รวมไปถึงการสอนทำโมเดล การ rigging และการ Animation ท่าทางต่าง ๆ เพื่อสามารถนำไปใช้ในงานเกม 3D หรือส่งต่อให้ทีม Developer ไปทำต่อในอุสาหกรรมเกมได้

mentor 2

Game Making For Kids - Roblox

หลักสูตร Roblox Studio 3D Game Making for Kids ( 8 ขวบขึ้นไป) เหมาะสำหรับเด็กที่เคยใช้โปรแกรม Computer อื่นๆมาจนชำนาญระดับนึงแล้ว โดย Roblox Studio จะเป็นโปรแกรมฟรี ที่ใช้สำหรับสร้าง Map ต่างๆไปใส่ลง Platform ของ Roblox และ Share ให้เพื่อนเล่นได้เลย เพียงแค่เรามี Log in Roblox ก็สามารถเริ่มต้นสร้างได้ หลักสูตรนี้จะใช้วิธีสอนโดยมีน้องจิณณ์ 8 ขวบ และคุณพ่อทำไปพร้อมกันในแต่ละคลิป โดยการเขียนโปรแกรมใน Roblox จะเป็น Text Coding ในภาษา LUA ซึ่งเป็นภาษาที่ค่อนข้างง่าย เด็กๆแค่มีพื้นฐานการพิมพ์ดีดและภาษาอังกฤษที่ดีประมาณนึงก็น่าจะทำได้

mentor 2

Game Developer - Intemediate

โปรแกรมเมอร์ ขั้นกลาง (Intermediate) คือหลักสูตรสำหรับปูพื้นฐาน รวมถึงเทคนิคการใช้คำสั่งขั้นกลาง พร้อมตัวอย่างวิธีการใช้งานคำสั่ง ซึ่งสามารถนำไปประยุกต์ได้ทั้งการเขียนเกม และการเขียนซอฟแวต์ โดยธิบายระบบที่มีความชับช้อนระดับกลาง เน้นการเขียนโปรแกรมและการใช้ Engine เป็นหลัก ผู้เข้าเรียนจะได้ทำเกม 2D เป็น case study ประกอบการศึกษา

mentor 2

Game Designer - Intermediate

"Game Designer - Intermediate"
หลักสูตรนี้เหมาะสำหรับ ผู้ที่เรียนทฤษฎีการออกแบบเกมขั้นเริ่มต้นมาแล้ว โดยในหลักสูตรนี้จะเป็นการเริ่มลงมือออกแบบเกมอย่างง่าย ที่มีองค์ประกอบของเกมในขั้นพื้นฐานทั้งหมดไปพร้อมๆกัน

mentor 2

เปิดโลก Board Game

BOARD GAME
หลักสูตรนี้ เหมาะสำหรับผู้ที่สนใจการละเล่น Board Game
ไม่ว่าจะเป็นเรื่อง มารยาทในการเล่น, วิธีเลือกบอร์ดเกม, วิธีดูแลรักษา,
ประวัติศาสตร์ของ Board Game, อาชีพที่เกี่ยวข้องในอุตสาหกรรม Board Game
รวมไปถึง "การสร้าง Board Game ของตัวเอง"

mentor 2

Game Artist - Intermediate

อาร์ต ขั้นกลาง (Intermediate) หลักสูตรอาร์ต ขั้นกลางนี้ คือหลักสูตรที่ต่อยอดจากอาร์ต ขั้นเริ่มต้น โดยในหลักสูตรขั้นนี้จะเริ่มผสมเนื้อหาเกี่ยวกับเกมมากขึ้น ทั้งการออกแบบ UX/UI การวาง wireframe หรือ การออกแบบ flow ในเกมว่าในแต่ละหน้าจะนำพาผู้เล่นจากจุดเริ่มต้นจนถึงจุดจบของเกมอย่างไร และสอนการออกแบบตัวละคร ทำฉาก2D การทำ Sprite ตัวละคร รวมถึงการวาง Key Visual โดยรวมของเกม รวมถึงการใช้ Engine อย่าง Unity เพื่อทำภาพเคลื่อนไหว Animation2D ภายในเกม และกระบวนการผลิตเสียงในการผลิตเกม

mentor 2

Game Making For Kids - Scratch

GAME MAKING FOR KIDS
หลักสูตร Scratch และหลักสูตร Roblox (6 ขวบขึ้นไป)
เหมาะสำหรับน้อง ๆ ชั้นประถมที่สามารถใช้คอมพิวเตอร์เป็นประมาณหนึ่ง หรือน้อง ๆ ที่มีผู้ปกครองคอยแนะนำได้ ไม่ต้องมีพื้นฐานการเขียนโปรแกรมใด ๆ มาก่อนเลยก็ทำได้
2 หลักสูตรนี้จะใช้วิธีสอนโดยการทำไปพร้อมกันในแต่ละบทเรียน
เน้นความนสนุก ทำคลิปและเกมที่น่าสนใจ ทันกระแสเกมฮิต
เน้นความเข้าใจใน Logic และ Algorithm ของ Code มากกว่าการ Copy and Paste หรือแค่ลากตาม เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เรียนจะได้ความรู้และความสนุกไปพร้อมกัน

mentor 2

Game Developer - Beginner

โปรแกรมเมอร์ ขั้นเริ่มต้น (Beginner) - หลักสูตรโปรแกรมเมอร์ขั้นเริ่มต้น คือหลักสูตรสำหรับการทำเกมง่ายๆ ที่ระบบมีความชับช้อนต่ำ มีระบบที่ตายตัวและไม่ยากมากที่จะเรียนรู้ สามารถทำความเข้าใจและทำตามได้ง่าย เน้นการเขียนโปรแกรมและการใช้ Engine กับงานจริง

mentor 2

Game Developer - Fundamental

โปรแกรมเมอร์ ขั้นฝึกหัด หลักสูตรโปรแกรมเมอร์ขั้นฝึกหัด คือหลักสูตรสำหรับปูพื้นฐานการทำเกมเบื้องต้น ตั้งแต่พื้นฐานของภาษา Programming ทักษะ และ Skill ที่ต้องใช้ในการเขียนโปรแกรม รวมไปถึง Tool ที่ใช้ในการพัฒนาเกม การใช้ Engine และ ความสามารถต่าง ๆ ใน Engine ด้วย

mentor 2

Gamification

Gamification - สร้างความสนุก ปลุกแรงจูงใจ ด้วยกลไกเกม
เหมาะกับผู้ที่มีความสนใจในการนำเอาแนวคิดและกลไกของการออกแบบเกมมาประยุกต์ใช้ในกิจกรรมต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นการเรียนการสอน หรือการทำงาน เช่น การให้แต้ม การแข่งขัน เพื่อสร้างแรงจูงใจและการมีส่วนร่วมนำไปสู่ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น

mentor 2

Game Designer - Beginner

“Game Designer - Beginner”
เหมาะสำหรับผู้ที่มีความสนใจในการออกแบบเกม ซึ่งไม่จำเป็นต้องมีพื้นฐานมาก่อน
โดยหลักสูตรนี้จะได้เรียนรู้ตั้งแต่ประวัติศาสตร์ของเกม และเริ่มปูพื้นฐานจากการให้ผู้เรียนทำความเข้าใจกับสิ่งที่เรียกว่า "เกม" ก่อนตั้งแต่ต้น

mentor 2

Game Artist - Beginner

เหมาะกับคนมือใหม่ด้านพัฒนาเกม
ที่มีหัวใจของนักสร้างสรรค์ศิลปะ สอนตั้งแต่พื้นฐานโปรแกรมที่ใช้ในการสร้างงานศิลป์เกม
การวาดเบื้องต้น การจัดองค์ประกอบภาพ การวาดตัวละคร และ Item Game เป็นต้น
เพื่อเป็นพื้นฐานที่จำเป็นในการทำงานสายอาชีพ Game Artist



mentor 2

G. Academy in Character

เรียนรู้ขั้นตอนของการออกแบบ Basic Character Design สำหรับเกมที่ดี ต้องมี Clarity (ความชัดเจน) , Reconizable and Memorable (เป็นที่จัดจำ) และต้อง Support Game play , Storytelling และ Technical Limitations ที่เหมาะสมกับการออกแบบเกม

mentor 2

G. Academy in Art

เรียนรู้เกี่ยวกับพื้นฐานที่มือใหม่มักจะผิดพลาด เกี่ยวกับการ optimize ภาพในเกม เพื่อให้เกมมีประสิทธิภาพในการประมวลผลที่ดีขึ้น

mentor 2

G.Academy in Programing

หลักสูตร G.Academy in Programming (Unity) Tips and Tricks และข้อมูลพื้นฐานสำหรับผู้เริ่มต้นในการพัฒนาเกม โดยจะแบ่งออกเป็น 3 ส่วนหลักคือ 1. Tips and tricks for beginners in Unity C# (namespace, public/private, naming convention, SRP) 2. Observer Pattern 3. ScriptableObject

mentor 2

G. Academy in Design

เรียนรู้เกี่ยวกับข้อผิดพลาด 3 ประการที่นักออกแบบเกมควรระวัง จากผู้มีประสบการณ์ พร้อมทั้งเรียนรู้วิธีการออกแบบเกมให้สนุก รวมไปถึงข้อมูลของ MDAทฤษฎีการออกแบบเกมที่ใช้กันเยอะที่สุดในโลก