หลักสูตร
Advance Options
CloseInstructors
Price
คำค้น
กลุ่มหลักสูตร
Unity 6 : 2D Game Design
เรียนรู้การสร้างเกม 2D ด้วย Unity 6 อย่างเป็นระบบ ตั้งแต่พื้นฐานการใช้งานเครื่องมือ โครงสร้างโปรเจกต์ การออกแบบเกมเพลย์ ตัวละคร ด่าน และระบบภายในเกม พร้อมฝึกทำจริงทีละขั้น จนสามารถสร้างเกม 2D ที่เล่นได้จริง
Game Design
หลักสูตรเกมดีไซน์ที่สอนอย่างเป็นระบบตั้งแต่ Game Concept, Game Mechanics, Level Design ,การออกแบบประสบการณ์ผู้เล่น (UX) ไปจนถึงการ Test Game Prototype
Animation Design
Animation Design หลักสูตรที่พาคุณเข้าใจการสร้างแอนิเมชันและโมชั่นกราฟิกอย่างเป็นระบบ ตั้งแต่พื้นฐานการทำ Motion Graphic, การควบคุมการเคลื่อนไหวด้วย Keyframe, Motion Path และ Parenting ไปจนถึงเทคนิคขั้นสูงอย่าง Mask & Track Matte, Blend Mode, Effect Layer, Expression และการทำงานในระบบ 3D Layer, Camera, Lighting & Shadow ปิดท้ายด้วย Workshop สร้างผลงานจริง พร้อมต่อยอดสู่สายงาน Motion Designer
Character Design
หลักสูตรคาแรคเตอร์ดีไซน์ ที่จะพาคุณเข้าใจการออกแบบตัวละครอย่างเป็นระบบ ตั้งแต่คอนเซ็ปต์ รูปร่าง สี อารมณ์ ไปจนถึงการนำไปใช้งานจริง
Gamification - BOS Game Programing Workshop
BOS Component เป็นการประยุกต์ใช้เทคโนโลยี Blockchain เพื่อการเข้าถึง Smart Contract รวมถึง 3rd party api เพื่อให้นักพัฒนาสามารถนำไปต่อยอดทำ Product ต่างๆ ได้ง่าย
Game Developer - Advanced
โปรแกรมเมอร์ ขั้นสูง (Advanced) หลักสูตรโปรแกรมเมอร์ขั้นสูง คือหลักสูตรสำหรับปูพื้นฐานแนวคิดการออกแบบโครงสร้าง การเขียน Code ให้มีประสิทธิภาพ รวมถึงเทคนิคการใช้คำสั่งขั้นสูง พร้อมทั้งอธิบายคำสั่งอย่างละเอียด ซึ่งสามารถนำไปประยุกต์ได้ทั้งการเขียนเกม และการเขียนซอฟแวต์ โดยจะมุ่งเน้นไปที่การเปรียบเทียบแนวคิดต่าง ๆ ในการเขียนแต่ละระบบของการทำเกม
Game Design - Advanced
Game Design - Advanced
ออกแบบเกม ขั้นสูง
เหมาะสำหรับคนที่รู้จักพื้นฐานการออกแบบเกมแล้ว และอยากลงลึกไปในแต่ละหัวข้อของการออกแบบเกม ซึ่งในบทเรียนนี้จะมุ่งเน้นไปที่การวิเคราะห์ตัวอย่าง และการนำทฤษฎีมาทดลองประยุกต์ใช้กับงานออกแบบของตนเอง รวมถึงแนะนำแหล่งข้อมูลทำหรับการทำ Research เพื่อนำไปต่อยอดองค์ความรู้ในการออกแบบเกมต่อไป
Game Artist - Advanced
Game Artist - Advanced (ขั้นสูง) หลักสูตรอาร์ต ขั้นสูงนี้สำหรับคนที่มีความรู้พื้นฐานศิลปะและ art for game ขั้นต้นและขั้นกลางแล้ว ซึ่งจะเริ่มเป็นการวาด Concept Art ทั้งตัวละครและฉาก รวมไปถึงการสอนทำโมเดล การ rigging และการ Animation ท่าทางต่าง ๆ เพื่อสามารถนำไปใช้ในงานเกม 3D หรือส่งต่อให้ทีม Developer ไปทำต่อในอุสาหกรรมเกมได้
Game Making For Kids - Roblox
หลักสูตร Roblox Studio 3D Game Making for Kids ( 8 ขวบขึ้นไป) เหมาะสำหรับเด็กที่เคยใช้โปรแกรม Computer อื่นๆมาจนชำนาญระดับนึงแล้ว โดย Roblox Studio จะเป็นโปรแกรมฟรี ที่ใช้สำหรับสร้าง Map ต่างๆไปใส่ลง Platform ของ Roblox และ Share ให้เพื่อนเล่นได้เลย เพียงแค่เรามี Log in Roblox ก็สามารถเริ่มต้นสร้างได้ หลักสูตรนี้จะใช้วิธีสอนโดยมีน้องจิณณ์ 8 ขวบ และคุณพ่อทำไปพร้อมกันในแต่ละคลิป โดยการเขียนโปรแกรมใน Roblox จะเป็น Text Coding ในภาษา LUA ซึ่งเป็นภาษาที่ค่อนข้างง่าย เด็กๆแค่มีพื้นฐานการพิมพ์ดีดและภาษาอังกฤษที่ดีประมาณนึงก็น่าจะทำได้
Game Developer - Intemediate
โปรแกรมเมอร์ ขั้นกลาง (Intermediate) คือหลักสูตรสำหรับปูพื้นฐาน รวมถึงเทคนิคการใช้คำสั่งขั้นกลาง พร้อมตัวอย่างวิธีการใช้งานคำสั่ง ซึ่งสามารถนำไปประยุกต์ได้ทั้งการเขียนเกม และการเขียนซอฟแวต์ โดยธิบายระบบที่มีความชับช้อนระดับกลาง เน้นการเขียนโปรแกรมและการใช้ Engine เป็นหลัก ผู้เข้าเรียนจะได้ทำเกม 2D เป็น case study ประกอบการศึกษา
Game Designer - Intermediate
"Game Designer - Intermediate"
หลักสูตรนี้เหมาะสำหรับ ผู้ที่เรียนทฤษฎีการออกแบบเกมขั้นเริ่มต้นมาแล้ว โดยในหลักสูตรนี้จะเป็นการเริ่มลงมือออกแบบเกมอย่างง่าย ที่มีองค์ประกอบของเกมในขั้นพื้นฐานทั้งหมดไปพร้อมๆกัน
เปิดโลก Board Game
BOARD GAME
หลักสูตรนี้ เหมาะสำหรับผู้ที่สนใจการละเล่น Board Game
ไม่ว่าจะเป็นเรื่อง มารยาทในการเล่น, วิธีเลือกบอร์ดเกม, วิธีดูแลรักษา,
ประวัติศาสตร์ของ Board Game, อาชีพที่เกี่ยวข้องในอุตสาหกรรม Board Game
รวมไปถึง "การสร้าง Board Game ของตัวเอง"
Game Artist - Intermediate
อาร์ต ขั้นกลาง (Intermediate) หลักสูตรอาร์ต ขั้นกลางนี้ คือหลักสูตรที่ต่อยอดจากอาร์ต ขั้นเริ่มต้น โดยในหลักสูตรขั้นนี้จะเริ่มผสมเนื้อหาเกี่ยวกับเกมมากขึ้น ทั้งการออกแบบ UX/UI การวาง wireframe หรือ การออกแบบ flow ในเกมว่าในแต่ละหน้าจะนำพาผู้เล่นจากจุดเริ่มต้นจนถึงจุดจบของเกมอย่างไร และสอนการออกแบบตัวละคร ทำฉาก2D การทำ Sprite ตัวละคร รวมถึงการวาง Key Visual โดยรวมของเกม รวมถึงการใช้ Engine อย่าง Unity เพื่อทำภาพเคลื่อนไหว Animation2D ภายในเกม และกระบวนการผลิตเสียงในการผลิตเกม
Game Making For Kids - Scratch
GAME MAKING FOR KIDS
หลักสูตร Scratch และหลักสูตร Roblox (6 ขวบขึ้นไป)
เหมาะสำหรับน้อง ๆ ชั้นประถมที่สามารถใช้คอมพิวเตอร์เป็นประมาณหนึ่ง หรือน้อง ๆ ที่มีผู้ปกครองคอยแนะนำได้ ไม่ต้องมีพื้นฐานการเขียนโปรแกรมใด ๆ มาก่อนเลยก็ทำได้
2 หลักสูตรนี้จะใช้วิธีสอนโดยการทำไปพร้อมกันในแต่ละบทเรียน
เน้นความนสนุก ทำคลิปและเกมที่น่าสนใจ ทันกระแสเกมฮิต
เน้นความเข้าใจใน Logic และ Algorithm ของ Code มากกว่าการ Copy and Paste หรือแค่ลากตาม เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เรียนจะได้ความรู้และความสนุกไปพร้อมกัน
Game Developer - Beginner
โปรแกรมเมอร์ ขั้นเริ่มต้น (Beginner) - หลักสูตรโปรแกรมเมอร์ขั้นเริ่มต้น คือหลักสูตรสำหรับการทำเกมง่ายๆ ที่ระบบมีความชับช้อนต่ำ มีระบบที่ตายตัวและไม่ยากมากที่จะเรียนรู้ สามารถทำความเข้าใจและทำตามได้ง่าย เน้นการเขียนโปรแกรมและการใช้ Engine กับงานจริง
Game Developer - Fundamental
โปรแกรมเมอร์ ขั้นฝึกหัด หลักสูตรโปรแกรมเมอร์ขั้นฝึกหัด คือหลักสูตรสำหรับปูพื้นฐานการทำเกมเบื้องต้น ตั้งแต่พื้นฐานของภาษา Programming ทักษะ และ Skill ที่ต้องใช้ในการเขียนโปรแกรม รวมไปถึง Tool ที่ใช้ในการพัฒนาเกม การใช้ Engine และ ความสามารถต่าง ๆ ใน Engine ด้วย
Gamification
Gamification - สร้างความสนุก ปลุกแรงจูงใจ ด้วยกลไกเกม
เหมาะกับผู้ที่มีความสนใจในการนำเอาแนวคิดและกลไกของการออกแบบเกมมาประยุกต์ใช้ในกิจกรรมต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นการเรียนการสอน หรือการทำงาน เช่น การให้แต้ม การแข่งขัน เพื่อสร้างแรงจูงใจและการมีส่วนร่วมนำไปสู่ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น
Game Designer - Beginner
“Game Designer - Beginner”
เหมาะสำหรับผู้ที่มีความสนใจในการออกแบบเกม ซึ่งไม่จำเป็นต้องมีพื้นฐานมาก่อน
โดยหลักสูตรนี้จะได้เรียนรู้ตั้งแต่ประวัติศาสตร์ของเกม และเริ่มปูพื้นฐานจากการให้ผู้เรียนทำความเข้าใจกับสิ่งที่เรียกว่า "เกม" ก่อนตั้งแต่ต้น
Game Artist - Beginner
เหมาะกับคนมือใหม่ด้านพัฒนาเกม
ที่มีหัวใจของนักสร้างสรรค์ศิลปะ สอนตั้งแต่พื้นฐานโปรแกรมที่ใช้ในการสร้างงานศิลป์เกม
การวาดเบื้องต้น การจัดองค์ประกอบภาพ การวาดตัวละคร และ Item Game เป็นต้น
เพื่อเป็นพื้นฐานที่จำเป็นในการทำงานสายอาชีพ Game Artist
G. Academy in Character
เรียนรู้ขั้นตอนของการออกแบบ Basic Character Design สำหรับเกมที่ดี ต้องมี Clarity (ความชัดเจน) , Reconizable and Memorable (เป็นที่จัดจำ) และต้อง Support Game play , Storytelling และ Technical Limitations ที่เหมาะสมกับการออกแบบเกม
G. Academy in Art
เรียนรู้เกี่ยวกับพื้นฐานที่มือใหม่มักจะผิดพลาด เกี่ยวกับการ optimize ภาพในเกม เพื่อให้เกมมีประสิทธิภาพในการประมวลผลที่ดีขึ้น
G.Academy in Programing
หลักสูตร G.Academy in Programming (Unity) Tips and Tricks และข้อมูลพื้นฐานสำหรับผู้เริ่มต้นในการพัฒนาเกม โดยจะแบ่งออกเป็น 3 ส่วนหลักคือ 1. Tips and tricks for beginners in Unity C# (namespace, public/private, naming convention, SRP) 2. Observer Pattern 3. ScriptableObject
G. Academy in Design
เรียนรู้เกี่ยวกับข้อผิดพลาด 3 ประการที่นักออกแบบเกมควรระวัง จากผู้มีประสบการณ์ พร้อมทั้งเรียนรู้วิธีการออกแบบเกมให้สนุก รวมไปถึงข้อมูลของ MDAทฤษฎีการออกแบบเกมที่ใช้กันเยอะที่สุดในโลก