หลักสูตร
หลักสูตรการเรียนรู้ผ่าน depa Game Online Academy นั้นจะมีทั้งหมด 4 หลักสูตรแบ่งเป็น G.Academy in Art, G.Academy in Design, G.Academy in Programing และ G.Academy in Character โดยเนื้อหาของหลักสูตรนั้นจะเป็นเนื้อหาขั้นพื้นฐานที่ผู้เรียนสามารถเรียนรู้ได้ด้วยตัวเองผ่านบทเรียนออนไลน์ พร้อมทั้งมีแบบทดสอบออนไลน์ให้ทำในช่วงก่อนและหลังเรียน
G. Academy in Design
50 นาที
เรียนรู้เกี่ยวกับข้อผิดพลาด 3 ประการที่นักออกแบบเกมควรระวัง จากผู้มีประสบการณ์ พร้อมทั้งเรียนรู้วิธีการออกแบบเกมให้สนุก รวมไปถึงข้อมูลของ MDAทฤษฎีการออกแบบเกมที่ใช้กันเยอะที่สุดในโลก
G.Academy in Programing
50 นาที
หลักสูตร G.Academy in Programming (Unity) Tips and Tricks และข้อมูลพื้นฐานสำหรับผู้เริ่มต้นในการพัฒนาเกม โดยจะแบ่งออกเป็น 3 ส่วนหลักคือ 1. Tips and tricks for beginners in Unity C# (namespace, public/private, naming convention, SRP) 2. Observer Pattern 3. ScriptableObject
G. Academy in Art
50 นาที
เรียนรู้เกี่ยวกับพื้นฐานที่มือใหม่มักจะผิดพลาด เกี่ยวกับการ optimize ภาพในเกม เพื่อให้เกมมีประสิทธิภาพในการประมวลผลที่ดีขึ้น
G. Academy in Character
50 นาที
เรียนรู้ขั้นตอนของการออกแบบ Basic Character Design สำหรับเกมที่ดี ต้องมี Clarity (ความชัดเจน) , Reconizable and Memorable (เป็นที่จัดจำ) และต้อง Support Game play , Storytelling และ Technical Limitations ที่เหมาะสมกับการออกแบบเกม
Game Artist - Beginner
50 นาที
เหมาะกับคนมือใหม่ด้านพัฒนาเกม
ที่มีหัวใจของนักสร้างสรรค์ศิลปะ สอนตั้งแต่พื้นฐานโปรแกรมที่ใช้ในการสร้างงานศิลป์เกม
การวาดเบื้องต้น การจัดองค์ประกอบภาพ การวาดตัวละคร และ Item Game เป็นต้น
เพื่อเป็นพื้นฐานที่จำเป็นในการทำงานสายอาชีพ Game Artist


Game Designer - Beginner
50 นาที
“Game Designer - Beginner”
เหมาะสำหรับผู้ที่มีความสนใจในการออกแบบเกม ซึ่งไม่จำเป็นต้องมีพื้นฐานมาก่อน
โดยหลักสูตรนี้จะได้เรียนรู้ตั้งแต่ประวัติศาสตร์ของเกม และเริ่มปูพื้นฐานจากการให้ผู้เรียนทำความเข้าใจกับสิ่งที่เรียกว่า "เกม" ก่อนตั้งแต่ต้น
Gamification
50 นาที
Gamification - สร้างความสนุก ปลุกแรงจูงใจ ด้วยกลไกเกม
เหมาะกับผู้ที่มีความสนใจในการนำเอาแนวคิดและกลไกของการออกแบบเกมมาประยุกต์ใช้ในกิจกรรมต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นการเรียนการสอน หรือการทำงาน เช่น การให้แต้ม การแข่งขัน เพื่อสร้างแรงจูงใจและการมีส่วนร่วมนำไปสู่ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น
Game Developer - Fundamental
50 นาที
โปรแกรมเมอร์ ขั้นฝึกหัด หลักสูตรโปรแกรมเมอร์ขั้นฝึกหัด คือหลักสูตรสำหรับปูพื้นฐานการทำเกมเบื้องต้น ตั้งแต่พื้นฐานของภาษา Programming ทักษะ และ Skill ที่ต้องใช้ในการเขียนโปรแกรม รวมไปถึง Tool ที่ใช้ในการพัฒนาเกม การใช้ Engine และ ความสามารถต่าง ๆ ใน Engine ด้วย
Game Developer - Beginner
50 นาที
โปรแกรมเมอร์ ขั้นเริ่มต้น (Beginner) - หลักสูตรโปรแกรมเมอร์ขั้นเริ่มต้น คือหลักสูตรสำหรับการทำเกมง่ายๆ ที่ระบบมีความชับช้อนต่ำ มีระบบที่ตายตัวและไม่ยากมากที่จะเรียนรู้ สามารถทำความเข้าใจและทำตามได้ง่าย เน้นการเขียนโปรแกรมและการใช้ Engine กับงานจริง
Game Making For Kids - Scratch
50 นาที
GAME MAKING FOR KIDS
หลักสูตร Scratch และหลักสูตร Roblox (6 ขวบขึ้นไป)
เหมาะสำหรับน้อง ๆ ชั้นประถมที่สามารถใช้คอมพิวเตอร์เป็นประมาณหนึ่ง หรือน้อง ๆ ที่มีผู้ปกครองคอยแนะนำได้ ไม่ต้องมีพื้นฐานการเขียนโปรแกรมใด ๆ มาก่อนเลยก็ทำได้
2 หลักสูตรนี้จะใช้วิธีสอนโดยการทำไปพร้อมกันในแต่ละบทเรียน
เน้นความนสนุก ทำคลิปและเกมที่น่าสนใจ ทันกระแสเกมฮิต
เน้นความเข้าใจใน Logic และ Algorithm ของ Code มากกว่าการ Copy and Paste หรือแค่ลากตาม เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เรียนจะได้ความรู้และความสนุกไปพร้อมกัน
Game Artist - Intermediate
50 นาที
อาร์ต ขั้นกลาง (Intermediate) หลักสูตรอาร์ต ขั้นกลางนี้ คือหลักสูตรที่ต่อยอดจากอาร์ต ขั้นเริ่มต้น โดยในหลักสูตรขั้นนี้จะเริ่มผสมเนื้อหาเกี่ยวกับเกมมากขึ้น ทั้งการออกแบบ UX/UI การวาง wireframe หรือ การออกแบบ flow ในเกมว่าในแต่ละหน้าจะนำพาผู้เล่นจากจุดเริ่มต้นจนถึงจุดจบของเกมอย่างไร และสอนการออกแบบตัวละคร ทำฉาก2D การทำ Sprite ตัวละคร รวมถึงการวาง Key Visual โดยรวมของเกม รวมถึงการใช้ Engine อย่าง Unity เพื่อทำภาพเคลื่อนไหว Animation2D ภายในเกม และกระบวนการผลิตเสียงในการผลิตเกม
เปิดโลก Board Game
50 นาที
BOARD GAME
หลักสูตรนี้ เหมาะสำหรับผู้ที่สนใจการละเล่น Board Game
ไม่ว่าจะเป็นเรื่อง มารยาทในการเล่น, วิธีเลือกบอร์ดเกม, วิธีดูแลรักษา,
ประวัติศาสตร์ของ Board Game, อาชีพที่เกี่ยวข้องในอุตสาหกรรม Board Game
รวมไปถึง "การสร้าง Board Game ของตัวเอง"
Game Designer - Intermediate
50 นาที
"Game Designer - Intermediate"
หลักสูตรนี้เหมาะสำหรับ ผู้ที่เรียนทฤษฎีการออกแบบเกมขั้นเริ่มต้นมาแล้ว โดยในหลักสูตรนี้จะเป็นการเริ่มลงมือออกแบบเกมอย่างง่าย ที่มีองค์ประกอบของเกมในขั้นพื้นฐานทั้งหมดไปพร้อมๆกัน
Game Developer - Intemediate
50 นาที
โปรแกรมเมอร์ ขั้นกลาง (Intermediate) คือหลักสูตรสำหรับปูพื้นฐาน รวมถึงเทคนิคการใช้คำสั่งขั้นกลาง พร้อมตัวอย่างวิธีการใช้งานคำสั่ง ซึ่งสามารถนำไปประยุกต์ได้ทั้งการเขียนเกม และการเขียนซอฟแวต์ โดยธิบายระบบที่มีความชับช้อนระดับกลาง เน้นการเขียนโปรแกรมและการใช้ Engine เป็นหลัก ผู้เข้าเรียนจะได้ทำเกม 2D เป็น case study ประกอบการศึกษา
Game Making For Kids - Roblox
50 นาที
หลักสูตร Roblox Studio 3D Game Making for Kids ( 8 ขวบขึ้นไป) เหมาะสำหรับเด็กที่เคยใช้โปรแกรม Computer อื่นๆมาจนชำนาญระดับนึงแล้ว โดย Roblox Studio จะเป็นโปรแกรมฟรี ที่ใช้สำหรับสร้าง Map ต่างๆไปใส่ลง Platform ของ Roblox และ Share ให้เพื่อนเล่นได้เลย เพียงแค่เรามี Log in Roblox ก็สามารถเริ่มต้นสร้างได้ หลักสูตรนี้จะใช้วิธีสอนโดยมีน้องจิณณ์ 8 ขวบ และคุณพ่อทำไปพร้อมกันในแต่ละคลิป โดยการเขียนโปรแกรมใน Roblox จะเป็น Text Coding ในภาษา LUA ซึ่งเป็นภาษาที่ค่อนข้างง่าย เด็กๆแค่มีพื้นฐานการพิมพ์ดีดและภาษาอังกฤษที่ดีประมาณนึงก็น่าจะทำได้
Game Artist - Advanced
50 นาที
Game Artist - Advanced (ขั้นสูง) หลักสูตรอาร์ต ขั้นสูงนี้สำหรับคนที่มีความรู้พื้นฐานศิลปะและ art for game ขั้นต้นและขั้นกลางแล้ว ซึ่งจะเริ่มเป็นการวาด Concept Art ทั้งตัวละครและฉาก รวมไปถึงการสอนทำโมเดล การ rigging และการ Animation ท่าทางต่าง ๆ เพื่อสามารถนำไปใช้ในงานเกม 3D หรือส่งต่อให้ทีม Developer ไปทำต่อในอุสาหกรรมเกมได้
Game Design - Advanced
50 นาที
Game Design - Advanced
ออกแบบเกม ขั้นสูง
เหมาะสำหรับคนที่รู้จักพื้นฐานการออกแบบเกมแล้ว และอยากลงลึกไปในแต่ละหัวข้อของการออกแบบเกม ซึ่งในบทเรียนนี้จะมุ่งเน้นไปที่การวิเคราะห์ตัวอย่าง และการนำทฤษฎีมาทดลองประยุกต์ใช้กับงานออกแบบของตนเอง รวมถึงแนะนำแหล่งข้อมูลทำหรับการทำ Research เพื่อนำไปต่อยอดองค์ความรู้ในการออกแบบเกมต่อไป
Game Developer - Advanced
50 นาที
โปรแกรมเมอร์ ขั้นสูง (Advanced) หลักสูตรโปรแกรมเมอร์ขั้นสูง คือหลักสูตรสำหรับปูพื้นฐานแนวคิดการออกแบบโครงสร้าง การเขียน Code ให้มีประสิทธิภาพ รวมถึงเทคนิคการใช้คำสั่งขั้นสูง พร้อมทั้งอธิบายคำสั่งอย่างละเอียด ซึ่งสามารถนำไปประยุกต์ได้ทั้งการเขียนเกม และการเขียนซอฟแวต์ โดยจะมุ่งเน้นไปที่การเปรียบเทียบแนวคิดต่าง ๆ ในการเขียนแต่ละระบบของการทำเกม
Gamification - BOS Game Programing Workshop
50 นาที
BOS Component เป็นการประยุกต์ใช้เทคโนโลยี Blockchain เพื่อการเข้าถึง Smart Contract รวมถึง 3rd party api เพื่อให้นักพัฒนาสามารถนำไปต่อยอดทำ Product ต่างๆ ได้ง่าย
Copy Right ©depa